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不畏浮雲遮望眼,隻緣身在最高層

雖然我們學校開展作文教改研究前前後後已經有近十個年頭了,但老師們怕教作文的現象,還是沒有從根本上得到扭轉。老師們為什麽怕教作文,從本質上看,其實就是不知道教什麽,該怎樣教。

3月31日,陸萍紅老師在華東七省市立項課題“體驗快樂,國小梯度作文的實踐研究”結題儀式中執教的匯報課——四年級下作文指導課《木頭人》為我們作了很好的示範。

一、立足班本,慎重遴選教學內容。

由于陸老師所擔任的研究課題是:“中年級學生作文描寫能力的實踐研究”。所以,教學內容必須服務于“描寫”這個中心訓練目標。而學生們百玩不厭的“木頭人”遊戲,也正符合訓練要求。但陸老師研究了本班學生的習作現狀,發現學生們對心理描寫比較陌生。所以,在備課時,將心理描寫的教學作為了需要突破的難點。這也就她為什麽要將“木頭人”遊戲進行改良,變成一人扮演“木頭人”一個進行逗樂的形式。

作文教學難就難在作為執教者,必須清楚地認識自己所教班級學生的作文能力現狀,以他們作文能力的最近發展區作為構建課程的最主要依據。所以,為什麽說,一個別人執教起來精彩紛呈的作文教案,放到自己班級就會變得索然無味的道理。

二、營造快樂,精心布局教學環節。

正因為陸老師心中有著課題的研究內容,所以,在營造快樂方面也下足了功夫。如,一開始與學生們做的看看誰支持的時間更長的木頭人遊戲,就將課堂氣氛活躍了起來。同時,也為指名到講台前表演,埋下了伏筆。

接著,在出示本課中心遊戲環節時,挑選了事先做好充足準備的兩位同學為大家表演。因為這是教學,而不是競賽,所以,事先的預設是必不可少的。兩位學生精彩的表演,不但引起了學生陣陣的歡笑聲,同時也激發起學生參與的興趣。在表演完畢之後,陸老師指導學生說說本次遊戲的過程,便將本次習作的訓練重點納入進去,即“描寫人物的語言、動作、神態和心理活動”。看來兩位學生是有備而來,不但很好地完成了示範的作用,而且還臨場發揮,喜劇效果極佳。

可見,教師隻有在預設教學環節時,充分考慮班級學生的現狀,才能挑選出最佳的示範人選,也才能在教學中收獲生成的意外之喜。

最後,學生同桌互動,各自按要求練寫習作訓練片段,也就成了順利成章的事情了。

三、體驗快樂,多元評價學生習作

十分鍾的時間不長,特別是對正在寫作的學生來說,顯得特別的短暫。但即使在這麽短暫的時間內,陸老師的學生們也有好多完成了片段的寫作。這正是學生在基于愉悅的心理基礎上渴望一吐為快的表現。

陸老師在巡視的過程中,眼不離學生習作,手不停為學生圈畫。一圈走下來,許多學生在習作過程中,就獲得了來自老師的肯定。這對學生繼續寫下去,好好寫下去,有著極大的心理暗示作用。

陸老師精心挑選了兩位學生上台來朗讀初稿。憑心而論,學生的文字雖然優秀,但還略顯粗糙。

課題研究的成果之一,就是評價的梯度性,即“初稿的評價隻鼓勵不批評”。陸老師憑借著自己良好的語言感覺,邊朗讀學生佳作,邊進行熱情的鼓勵,使得每一位被選中的學生都能收獲滿滿的愉悅,滿足了學生“追求他人對自己尊敬並希望獲得他人贊揚與肯定的成就動機”。

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